Microsoft i AMD zacieśniają współpracę w kluczowym momencie dla całej branży gier. W ogłoszonym właśnie strategicznym partnerstwie, Xbox i AMD zamierzają wspólnie rozwijać technologie nowej generacji, które mają wynieść doświadczenia graczy na wyższy poziom – niezależnie od platformy, z której korzystają.
W praktyce oznacza to inwestycję w rozwój gier działających płynnie na konsolach, komputerach, urządzeniach mobilnych oraz w chmurze. W tle partnerstwa znajduje się również mocno akcentowana rola sztucznej inteligencji – zarówno w zakresie optymalizacji rozgrywki, jak i generowania realistycznych doświadczeń audiowizualnych. Microsoft stawia więc na spójny ekosystem gamingowy, który ma działać jak usługa: dostępna na każdym urządzeniu, z tą samą jakością i z tą samą biblioteką gier.
To nie pierwszy raz, kiedy Xbox i AMD współpracują. Już wcześniejsze generacje konsol Xbox bazowały na układach AMD. Tym razem jednak zakres partnerstwa jest szerszy: obejmuje zarówno sprzęt, jak i oprogramowanie, a także rozwiązania chmurowe. Xbox podkreśla też współpracę z zespołem Windows, co może zwiastować głębszą integrację usług gamingowych z systemem operacyjnym – potencjalnie z korzyścią dla graczy PC i twórców gier.
Z perspektywy AMD, to kolejny krok w kierunku ugruntowania pozycji monopolisty na rynku konsol. Firma już wcześniej zdobyła kontrakt na dostarczenie chipów do PlayStation 6. Sony, mimo rozmów z Intelem, ostatecznie wybrało AMD ze względu na niższy koszt oraz potrzebę zachowania wstecznej kompatybilności z PlayStation 5.
W efekcie AMD ma dziś realny wpływ na przyszłość całego rynku konsol. Microsoft i Sony – najwięksi gracze w branży – bazują na tym samym dostawcy układów. Choć to może wydawać się ryzykowne z punktu widzenia konkurencji sprzętowej, to w praktyce otwiera przestrzeń na rywalizację w innych obszarach: usługach, ekskluzywnych tytułach i integracji z chmurą.
Wspólna oś technologiczna z AMD w roli centralnej siły sprawia, że rozgrywka przestaje być definiowana przez fizyczne urządzenie. A to może być największa zmiana dla branży od czasu premiery pierwszego Xboxa.