Wirtualna rzeczywistość (VR, z ang. virtual reality) jest już z nami od jakiegoś czasu, ale wciąż się rozwija i zaskakuje nas możliwościami, jakie daje. Odpowiada na szerokie potrzeby ludzi i chyłkiem wkrada się w działania edukacyjne. Spełnia się przy tym jako narzędzie, które „urzeczywistnia” nam to, co do niedawna było pozostawiane naszej fantazji.
Zobacz również
CFO: 30% wydatków na chmurę to marnotrawstwo. Jak odzyskać budżet na AI?
Przez ostatnią dekadę migracja do chmury była dla zarządów synonimem nowoczesności i nieuchronności.…
OpenAI walczy o rynek korporacyjny. Czy Anthropic zagraża liderowi AI?
OpenAI, wyceniane na astronomiczne 852 miliardy dolarów, stoi u progu najważniejszego testu w…
Meta wyprzedzi Google – Prognozy przychodów z reklam na 2026 rok
Przez ponad dekadę hierarchia w Dolinie Krzemowej była niezmienna: Google dominowało w ekosystemie…
Oszustwa na Facebooku i Instagramie. Meta przed sądem za zyski z reklam
Dla gigantów technologicznych granica między agresywną monetyzacją a bezpieczeństwem użytkowników od lat jest…
Nowa strategia Meta. Pracownicy uczą swoich następców AI
Wewnątrz Menlo Park zachodzi właśnie fundamentalna zmiana w definicji pracy umysłowej. Meta, pod…
Dlaczego układy PCHE są kluczowe dla kolejnego etapu rozwoju sztucznej inteligencji
Jeśli wydaje się, że rynek półprzewodników znów znalazł się w centrum uwagi, to…
DeepSeek V4 stawia na chipy Huawei
Kiedy pod koniec zeszłego roku DeepSeek wypuścił modele V3 oraz R1, rynki finansowe…
Małżeństwo z rozsądku – Jak infrastruktura IT wymusza nowy dialog między CIO i CFO?
Przez lata relacja między CIO a CFO przypominała małżeństwo z długim stażem, które…
