CD Projekt kończy amerykańską batalię prawną

Izabela Myszkowska
3 min

28 listopada 2023 roku stał się znaczącym dniem dla warszawskiej spółki CD Projekt S.A., wyznaczając koniec długiej i skomplikowanej batalii prawnej w Stanach Zjednoczonych. Sąd Okręgowy Stanów Zjednoczonych dla Centralnej Kalifornii wydał postanowienie o finalnym zatwierdzeniu ugody, kończąc sprawę pozwu zbiorowego przeciwko polskiemu gigantowi branży gier wideo.

Dwa lata sporu CD Projekt z graczami

Ten przełomowy moment dla CD Projekt S.A. jest zwieńczeniem serii wydarzeń, które rozpoczęły się w grudniu 2021 roku, kiedy to firma po raz pierwszy informowała o sprawie. Spór prawny dotyczył zarzutów związanych z premierą gry “Cyberpunk 2077”, która w dniu wydania w grudniu 2020 roku spotkała się z krytyką ze względu na liczne błędy i problemy techniczne, szczególnie na konsolach starszej generacji.

Pozew zbiorowy, wniesiony w USA, był dla CD Projekt S.A. nie tylko wyzwaniem prawnym, ale także próbą reputacji. Firma, znana z sukcesu globalnego hitu “Wiedźmin 3: Dziki Gon”, nagle znalazła się w centrum międzynarodowej uwagi z mniej pozytywnych powodów. Decyzja sądu o zatwierdzeniu ugody nie tylko kończy postępowanie prawne, ale także symbolizuje zamknięcie trudnego rozdziału w historii firmy.

REKLAMA

Czy CD Projekt odbudował zaufanie?

Ugoda, zatwierdzona przez sąd, ostatecznie potwierdza warunki, o których CD Projekt S.A. szczegółowo informował w raportach bieżących z grudnia 2021 i stycznia 2022 roku. Choć szczegóły ugody nie zostały ujawnione, jej zatwierdzenie przez sąd jest istotne nie tylko z perspektywy prawnej, ale również w kontekście odbudowy zaufania inwestorów i graczy do marki CD Projekt.

Ten epizod w historii CD Projekt S.A. rzuca światło na szersze kwestie dotyczące przemysłu gier wideo, takie jak presja na wydanie gry przed rozwiązaniem wszystkich problemów technicznych, a także rosnącą świadomość i gotowość graczy do dochodzenia swoich praw w przypadku niespełnienia obietnic przez producentów gier.

Zakończenie sprawy pozwu zbiorowego w USA otwiera dla CD Projekt S.A. nowy rozdział. Pozostaje pytanie, czy firma w pełni wykorzysta tę szansę, aby odbudować swoją markę i zaufanie wśród graczy na całym świecie, a także jakie wnioski wyciągnie z tej sytuacji cała branża gier wideo.

W kontekście globalnego rynku gier, gdzie oczekiwania graczy są coraz wyższe, a ryzyko reputacyjne znaczące, przypadki takie jak CD Projekt S.A. służą jako przestroga dla innych graczy branżowych. Sukces w tej dynamicznie zmieniającej się branży wymaga nie tylko innowacji technologicznych, ale również przejrzystości, odpowiedzialności i poszanowania dla oczekiwań konsumentów.