Sony zmienia kurs – od Walkmana do świata rozrywki

W obliczu rosnącej konkurencji i zmieniających się preferencji konsumentów, Sony kieruje swoją strategię na intensyfikację działań w sektorze kreatywnym, odchodząc od tradycyjnych gadżetów na rzecz filmów, animacji i gier wideo.

źródło: Unplash/Nikita Kostrykin
Natalia Zębacka
3 min

Sony, japoński gigant elektroniki i rozrywki, ogłosił nowe skoncentrowanie na twórczości filmowej, animacji i gier wideo. Ostatnie oświadczenia firmy podkreślają odejście od klasycznych gadżetów na rzecz wsparcia nowych form artystycznych i technologicznych.

Kenichiro Yoshida, dyrektor naczelny Sony, wyjaśnił w czwartek podczas internetowego briefingu, że firma pragnie wspierać profesjonalistów kreatywnych w dostarczaniu głęboko poruszających doświadczeń, określanych jako “kando”. Oznacza to zmianę fokusu z produktów, które przyniosły firmie sławę w przeszłości, takich jak Walkman czy telewizory Trinitron, na kreatywne procesy i intelektualną własność w animacjach, muzyce, grach i filmach.

Inwestycje w rozrywkę i technologię

W obliczu rosnącej konkurencji ze strony producentów oferujących tańszą elektronikę, Sony intensywnie inwestuje w sektor rozrywki. Od przejęcia EMI Music Publishing w 2018 roku firma zainwestowała około 1,5 biliona jenów (około 10 miliardów dolarów) w ciągu ostatnich sześciu lat, aby wzmocnić swoje zdolności produkcyjne w dziedzinie treści. W 2021 roku firma nabyła Crunchyroll, platformę streamingową z ponad 13 milionami płatnych subskrybentów, która dostarcza japońską animację na globalną skalę.

REKLAMA

Zastosowanie nowoczesnych technologii

Yoshida podkreślił także, jak technologie Sony przyczyniają się do innowacji w różnych dziedzinach. Technologia obliczeniowa czasu rzeczywistego firmy, która pozwala na bezbłędne przechwytywanie szybko poruszających się obiektów, jest wykorzystywana nie tylko w produkcjach filmowych, ale także podczas ważnych wydarzeń sportowych. Dzięki temu kamery Sony mogą rejestrować dynamiczne momenty bez zniekształceń.

Wyniki finansowe i przyszłe perspektywy

Pomimo przesunięć strategicznych, ostatni kwartalny zysk Sony wzrósł do 189 miliardów jenów (1,2 miliarda dolarów), co oznacza znaczący wzrost w porównaniu do poprzedniego roku. Jednak firma odnotowała 3% spadek zysku w roku fiskalnym kończącym się w marcu, co głównie wynikało ze słabych wyników w segmencie usług finansowych. W odpowiedzi na te wyzwania, część działalności finansowej zostanie wydzielona w przyszłym roku, co może pozwolić firmie na lepsze skoncentrowanie się na jej kluczowych kompetencjach w technologii i rozrywce.

Strategia Sony, podkreślająca kreatywność i innowacje technologiczne, wydaje się być odpowiedzią na zmieniające się warunki rynkowe. Firma jest zdeterminowana, aby nadal być liderem zarówno w dziedzinie elektroniki, jak i rozrywki, angażując się w projekty, które przekształcają tradycyjne media i rozrywkę w nowoczesne, interaktywne doświadczenia.